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3D-XplorMath-J, Version 1.0 est une application ayant pour objectif de visualiser et d'expérimenter une palette d'objets mathématiques ou "Objets Exposés". Elle est écrite en Java et, pour l'utiliser, vous devez avoir Java 5.0 ou mieux installé sur votre ordinateur. C'est une révision complète d'un programme plus ancien, 3D-XplorMath (qui ne fonctionne que sur Macintosh). Bien qu'il manque encore quelques fonctionnalités, 3D-XplorMath-J, Version 1.0 est prêt pour une utilisation sérieuse et possède des fonctionnalités uniques.

Plusieurs langages sont disponibles pour 3D-XplorMath-J. Notez, cependant, que certaines traductions sont incomplètes et qu'une partie de la documentation ne pourra être trouvée qu'en anglais.

3D-XplorMath, 3D-XplorMath-J, et ce site Web sont des projets du 3DXM Consortium, un groupe international de volontaires mathématiciens, et sont soutenus en partie par The National Science Foundation (DUE Award #0514781).

Breather Surface
La surface
pseudo-sphérique Breather

Télécharger

3D-XplorMath-J est disponible en version Windows et MacOS, ainsi qu'en fichier "jar" fonctionnant sur toutes les plate-formes. Notez que toutes les versions requièrent Java 5.0 ou mieux. Sur un ordinateur correctement configuré, le programme devrait fonctionner dans le bon langage :

Download 3D-XplorMath-J.exe (pour Windows)

Download 3D-XplorMath-J.dmg (pour Mac OS)

Download 3D-XplorMath-J.jar (toute plate-forme)

Note à propos du fichier "jar" : sur la plupart des ordinateurs, cette version du programme peut être lancée en double cliquant dessus. On peut aussi le lancer avec la commande java -jar 3D-XplorMath-J.jar. En fait, 3D-XplorMath-J fonctionne mieux avec plus de mémoire que Java alloue par défaut, essayez par exemple la commande java -jar -Xmx256m 3D-XplorMath-J.jar. (Les versions MacOS et Windows requièrent automatiquement plus de mémoire).

Applets en ligne

Les objets exposés de 3D-XplorMath-J peuvent être consultés en lignes en tant qu'Applets Java. Pour les découvrir, cliquez sur ce lien

Applets 3D-XplorMath-J

Pour utiliser les applets, vous devez avoir un explorateur web, avec Java activé.

Pour les développeurs

3D-XplorMath-J est un programme libre et open-source. Le code source est sous la license BSD. Le code source et la documentation de l'API Java peuvent être trouvés aux liens suivants. (La documentation developpeur n'est disponible qu'en anglais)

Explorer le code source 3D-XplorMath-J en ligne

Télécharger le code source en zip

Explorer la documentation de l'API 3D-XplorMath-J